La Guilde du jeu vidéo du Québec and the Ministère de l’Économie, de l’Innovation et de l’Énergie announce a $2.1 million public-private investment to propel the development of Quebec’s video game industry
Montreal, March 5, 2026 — La Guilde du jeu vidéo du Québec is proud to announce that it has received $1,050,000 in financial assistance from the Ministry of Economy, Innovation and Energy (MEIE) over three years to implement its 2026-2029 Strategic Plan. The plan aims to strengthen the competitiveness and innovation of a Quebec center of excellence.
This public funding will be matched by an equivalent amount of private funding, bringing the total investment dedicated to propelling Quebec’s video game industry to over $2.1 million. The priority areas for development are: financing, productivity and competitiveness, research and data sharing, and promoting and marketing our games and Quebec talent around the world.
« L’industrie du jeu vidéo occupe une place importante dans notre économie. En appuyant le
Plan stratégique de La Guilde, nous soutenons un secteur qui innove, qui crée des emplois de
qualité et qui contribue au rayonnement du Québec. Cet investissement donnera au secteur de
nouveaux moyens pour renforcer sa compétitivité et poursuivre sa croissance. »
Jean Boulet, ministre de l’Économie, de l’Innovation et de l’Énergie, ministre du Travail, ministre
responsable de la Stratégie maritime et ministre responsable de la région de la Mauricie
« Depuis plus de trente ans, le Québec s’impose comme un lieu d’excellence en création de
jeux vidéo. Cet investissement appuie une industrie qui innove, qui collabore et qui attire des
talents d’exception. Les initiatives structurantes portées par La Guilde renforceront encore
davantage notre compétitivité et permettront à nos studios de se distinguer dans un marché
mondial en pleine transformation. »
Céline Haytayan, députée de Laval-des-Rapides et adjointe parlementaire du ministre de
l’Économie, de l’Innovation et de l’Énergie (volets intelligence artificielle, quantique, sciences et
innovation)
Acquisition of new talent
As part of the rollout of its Strategic Plan, La Guilde announces its first appointments.
Julien Coll, a strategic leader in innovation and former co-director of the CDRIN, has been appointed head of the Research and Data pillar. His mandate will be to develop a coordinated approach to R&D, facilitate access to research funding mechanisms, and establish a structure for sharing and promoting sectoral data.
Julien Bouvrais, a renowned expert with over 25 years of experience working at Quebec studios Ubisoft and Eidos-Montréal, has been appointed Head of Productivity and Competitiveness. In this role, he will strengthen the business environment for Quebec studios by pooling expertise, developing mentoring programs, and improving access to best practices in production management and organizational development.
« Le soutien du Ministère à l’industrie et ces premières nominations phares marquent le coup
d’envoi de notre Plan stratégique qui bénéficiera à toutes nos entreprises membres. Nous
remercions le gouvernement pour sa confiance dans l’écosystème du jeu québécois qui
possède tous les atouts pour faire face à une compétition mondiale de plus en plus féroce. »
says Jean Jacques Hermans, Executive Director, La Guilde du jeu vidéo du Québec.
