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Demute

Demute est un studio de game audio avec une forte expertise en technical audio et en co-développement. On couvre le sound design, la programmation audio avancée (Unity, UE Metasounds, custom...), l’implémentation middleware (Wwise, FMOD...) et l’intégration in-engine. On intègre directement votre équipe, on s’adapte à votre pipeline et on scale selon vos besoins, comme une team audio complète ou en renfort sur une expertise ciblée.

L’industrie québécoise du jeu vidéo regroupe 15 000 personnes de plus de 300 entreprises qui développent des jeux reconnus à travers le monde.