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No Cap Studios

Studio indépendant montréalais fondé par Alexandre Shaw, développeur solo. Notre premier titre, Ironpenance, est un action-RPG de survie et d’artisanat en 3D qui se déroule à travers les huit cercles de l’enfer : construisez, combattez et descendez, un péché capital à la fois. Modèles faits à la main dans Blender, développé sous Unity, lancement sur Steam : démo en janvier 2027, Steam Next Fest en février et accès anticipé à l’été 2027.

L’industrie québécoise du jeu vidéo crée des jeux reconnus à travers le monde.